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레이튼 교수와 이상한 마을 리뷰 - 수상할 정도로 수수께끼를 좋아하는 마을

0. 2007년은 닌텐도의 전성기였다. 닌텐도 DS와 Wii 모두 엄청난 흥행을 기록하던 시기였다. 그런 전성기 속에서 처음 보는 회사의 처음 보는 이름의 게임이 있었으니 그것이 바로 '레이튼 교수와 이상한 마을'이었다. 그리고 놀랍게도 이 게임은 전 세계 게이머들의 이목을 끄는 데 성공했고 레이튼 교수 시리즈의 기반이 된다. 그렇다면 무엇이 이 게임을 그렇게 만들었을까?  1. 레이튼 교수와 이상한 마을은 영국의 고고학자인 허셜 레이튼 교수와 그의 조수인 루크 트라이튼이 주인공이 되어 이상한 마을에서 벌어진 수수께끼의 사건을 해결해 나가는 게임이다. 이렇게만 보면 평범한 어드벤처 장르의 게임 같다. 하지만 이 게임은 다른 어드벤처와 달리 수수께끼를 직접 해결한다. 정확히는 사건은 레이튼 교수가 알아서 ..

게임 2024.09.01

가볍게 적는 포켓몬스터 게임 티어리스트

0. 포켓몬스터는 1996년 처음 게임이 나오고 난 뒤, 지금까지도 시대를 풍미하고 있는 최고의 프랜차이즈다. 게임, 애니, 만화, 굿즈 등 모든 분야에서 잘 나가는 포켓몬스터가 망할 일은 없을 것이다. 이번에는 이 포켓몬스터 본가 게임의 티어리스트를 만들 것이다. 참고로 티어 기준은 다음과 같다. S: GOATA: 정말 재미있는 게임B: 꽤 재미있는 게임C: 그저그런 게임D: 좀 별로인 게임F: JOAT 1. 적/녹/청/피카츄: D, 개국공신, 그러나 지금은 향수에 불과하다. 금/은/크리스탈: D, 잘가라, 하골소실이 없던 시대에 태어난 범부여. 루비/사파이어: B, 현대 포켓몬 게임의 시작. 파이어레드/리프그린: B, 지나치게 원작에 충실한 리메이크. 에메랄드: B, 3세대의 집대성. 그러나 그 이상..

가벼운 글 2024.08.26

Life is Strange - 시간을 초월한 여정

0. 2015년은 게임의 황금기였다. 물론 2011년, 2013년, 2017년 등과 비교하면 부족하긴 하지만 그래도 2015년 정도면 양질의 게임이 많이 나온 해였다. 이 2015년에 나온 게임 중에서 최고의 게임이 무엇인지 묻는다면 많은 사람들이 위쳐 3, 폴아웃 4, 블러드본, 메기솔 5, 언더테일, 슈마메 등을 뽑을 것이다. 하지만 개인적으로 2015년에 나온 게임 중에서 가장 뛰어난 게임은 쟁쟁한 위 게임들이 아니라 바로 Life is Strange라고 생각한다. 왜냐고? 그렇게 생각하는 이유를 이제부터 차근차근 적어보겠다. 1. Life is Strange는 2015년 1월 30일 돈노드가 개발하고 스퀘어 에닉스가 퍼블리싱한 어드벤처 게임이다. 이 게임은 시간을 되돌릴 수 있는 능력을 가진 18..

게임 2024.08.22

KALPA: Cosmic Symphony 얼리 액세스 후기

0. 어제 새로운 신상 리듬 게임이 출시되었다. KALPA: Cosmic Symphony이라고, 원래 있던 KALPA라는 모바일 리듬 게임의 PC 버전이다. 아직 얼리 액세스고 모바일 칼파는 한 번도 해본 적이 없지만 그래도 펀딩을 한다는 소식에 펀딩에 참가했다. 그리고 어제 드디어 칼파 얼리 액세스가 출시되었다. 사실 플레이 한 시간도 그리 길지 않고 아직 얼리 액세스라서 많은 점이 변할 것이기 때문에 이번에는 리뷰 대신 간단한 후기를 적어보려 한다. 1. 일단 UI부터 말하자면 있을 거는 다 있다. 속도 조절, 키 설정, 싱크 조절 등 리듬 게임에 필요한 것들은 다 있다. 다만 이런 기능을 첫눈에 알아보기는 약간 헷갈리긴 했다. 특히 판정 조절이 그랬는데 판정 조절을 담당하는 루나틱이라는 버튼이 잘 ..

게임 2024.08.17

Best of Pokemon BDSP

브다샤펄, 참 별로다. 어떻게 이런 리메이크를 만들었는지 정말 의심이 된다. 개인적으로 이런 방식의 리메이크는 다시는 안 나왔으면 좋겠다. 하지만 그것과 별개로 브다샤펄의 사운드트랙은 끝내준다. 원래 잘 만들었던 원조 4세대의 브금을 현재 시대에 걸맞게 아주 잘 리메이크했다. 이번에는 이 사운드트랙을 소개하려 한다. 영원의 숲  영원의 숲의 사운드트랙. 신수유적이나 로스트타워 등에서도 들을 수 있다. 원작에서는 빽빽하고 조용한 숲의 특성을 살려 조금 잔잔하지만 여기서는 더 활기차게 바꼈다. 개인적으로는 둘 다 마음에 든다. 이 버전은 조금 더 생명이 활기차게 살아있는 느낌. 209번도로 (낮) 신오지방을 상징하는 사운드트랙. 레알세의 엔딩 테마로도 차용되었을 정도다. 그런 만큼 브다샤펄에서도 빼놓을 수 ..

가벼운 글 2024.08.06

가볍게 적는 마블 영화 티어리스트

마블 시네마틱 유니버스, 시대를 풍미한 위대한 프랜차이즈 중 하나다. 이번에는 이 마블 시네마틱 유니버스의 영화 티어리스트를 만들어 볼 것이다. 참고로 드라마는 전혀 보지 않았으므로 포함하지 않는다. 티어 기준은 다음과 같다. 그리고 당연하지만 스포일러가 있으니 주의하길 바란다. S: GOATA: 꽤 재미 있는 영화B: 적당히 재미 있는 영화C: 그저그런 영화D: 좀 별로인 영화F: JOAT 아이언맨: B, 최초의 MCU 영화라는 점에서 의의도 있고 히어로 영화로서 재미도 있다. 근데 너무 얌전한 영화여서 살짝 아쉬운 느낌 아이언맨 2: C, 어벤져스 발사대. 토르 천둥의 신: C, 토르 비주얼이 멋있고 로키 캐릭터가 매력적이다. 그게 전부다. 퍼스트 어벤져: C, 어벤져스 발사대 (2). 어벤져스: B..

가벼운 글 2024.08.03

포켓몬스터 블랙 화이트 2 고쳐보기 - (게임플레이)

0. 지난번에는 포켓몬스터 블랙 화이트 2의 스토리에서 아쉬운 점을 고쳐봤다. 이번에는 블랙 화이트 2의 게임 플레이를 간단하게 고쳐보려 한다. 포켓몬스터 블랙 화이트 2는 물론 명작이고 좋은 점이 많다. 그리고 솔직히 이번에는 그렇게 고칠 점이 많지 않다. 그러므로 지난 글들과 달리 글이 많이 짧을 것임을 알리고 글을 시작하겠다. 다만 시리즈 전통의 적폐인 비전머신은 하골소실 글에서 썼던 것처럼 고칠 것이고 마찬가지로 블랙 화이트에서 이어지는 문제점들은 블랙 화이트 게임플레이를 고친 글을 참고하기를 바란다.  1. 블랙 화이트 2에서 가장 심각한 문제점은 난이도 조절이다. 분명 블랙 화이트 2는 챌린지 모드라는 하드 모드와 어시스트 모드라는 이지 모드가 있다. 이 둘은 적절히 활용하면 라이트 유저에게도..

게임 2024.07.14

포켓몬스터 블랙 화이트 2 고쳐보기 - (스토리 2)

0. 지난 글에서 쌍용시티 이벤트까지 블랙 화이트 2의 스토리를 고쳐봤다. 이제부터는 플라스마 프리깃, 자이언트홀, 게치스 등 그 이후 스토리를 고쳐볼 것이다. 1. 쌍용시티 이벤트 이후 첫 번째 플라스마 프리깃까지 스토리는 똑같다. 8번째 체육관, 22번 도로에서 아크로마와의 만남과 아크로마머신, 플라스마 프리깃에서 비오와 조무래기 vs 주인공과 라이벌 간 2:2 승부, 그리고 추방까지의 전개는 변화가 없다. 그러나 추방 후 다시 한번 플라스마단을 쫓아 자이언트홀로 향할 때 비오가 다시 나타난다. 물론 비오는 정정당당하게 신 플라스마단 조무래기들을 데리고 주인공을 한 번에 공격하려 한다. 이때, 로트와 나머지 칠현인, 라이벌 그리고 구 플라스마단 단원들이 나타나 비오를 막는다. 졸지에 수적 열세에 처한..

게임 2024.07.06

포켓몬스터 블랙 화이트 2 고쳐보기 - (스토리 1)

0. 포켓몬스터 블랙 화이트 2는 특별한 작품이다. 동 세대에 나온 처음이자 아마 마지막이 될 시퀄로 블랙 화이트 이후 2년 뒤의 하나지방을 다룬 작품이다. 개인적으로는 매우 고평가 하는 작품이기도 하다. 하지만 그렇다 해도 단점이 없는 게임은 없다. 이 게임도 마찬가지다. 특히 이 게임의 스토리는 조금 아쉬운 감이 있다. 그러므로 이번에는 블랙 화이트 2의 스토리를 고쳐보는 시간을 갖도록 하겠다. 1. 일단 이번에 고쳐볼 블화2의 스토리는 지난번에 고쳤던 블화의 스토리를 기반으로 한다. 그러므로 혹시 저번에 고쳤던 블화의 스토리가 궁금한 사람은 하단의 링크가 있으니 한 번 읽어 보는 것을 추천한다. 물론 귀찮으면 읽지 않아도 된다. https://jjabcde.tistory.com/133   이제 수정..

게임 2024.06.30

포켓몬스터 블랙화이트 고쳐보기 - (게임플레이)

0. 지난 글에서 포켓몬스터 블랙 화이트의 스토리를 고쳐보았다. 스토리를 고침으로서 블랙 화이트의 아쉬운 점을 보완하긴 했지만 그것만으로는 부족하다. 물론 포켓몬스터 블랙 화이트는 재밌는 게임이다. 하지만 그걸 감안하더라도 블랙 화이트의 게임플레이에는 아쉬운 점이 보인다. 이번에는 블랙 화이트의 게임플레이에 초점을 맞출 생각이다. 1. 그전, 하골소실 글에서도 했던 말이지만 블화 이후 편의성을 추가할 생각은 없다. 다만, 비전머신 만은 예외다. 하나지방이 물론 비전머신 필요도가 적기는 하지만 그걸 감안해도 수정은 필요하다. 비전머신 소유만 하고 있으면 비전기술을 사용할 수 있게 해 조금 더 쾌적한 탐험을 제공할 것이다. 더 자세한 설명은 다음 글을 참고하기를 바란다. https://jjabcde.tist..

게임 2024.06.21