고쳐보기 11

포켓몬스터 XY 고쳐보기 - (게임플레이)

0. 이전 글들에서는 포켓몬스터 XY의 스토리를 고쳐봤다. 이번에는 드디어 엑와의 게임플레이를 고칠 때가 왔다. 사실 엑와의 게임플레이 파트는 너무 아쉽다. 특히 레벨 디자인 면에서 너무 부족한 면이 많다. 그런 부족한 점들을 고칠 때가 이제 도래했다. 1. 가장 먼저 고쳐야되는 건 당연히 레벨 디자인이다. 엑와는 포켓몬스터 역사상 최초의 3D 게임으로 게임프리크는 정성을 들여 초보들을 맞이할 준비를 했다. 문제는 그 정성이 문제다. 정성을 너무 깊게 들은 나머지 초보들을 위해 게임을 너무 쉽게 만들어버렸다. 이는 게임을 노잼으로 만드는 가장 큰 원인이 된다. 이 점을 중점적으로 게임을 어렵게 그러나 초보들한테는 너무 어렵지 않게 레벨 디자인을 고쳐볼 생각이다.  일단 표면적으로 엑와의 레벨 디자인의 가..

게임 2024.12.09

포켓몬스터 XY 고쳐보기 - (스토리 2)

0. 지난번에는 포켓몬스터 XY의 스토리, 그중 핵심 축을 이루는 라이벌과 악의 조직을 고쳐봤다. 이번에는 그다음으로 이어서 전설의 포켓몬, 그리고 전설의 포켓몬과 연관되어 있는 스토리를 고치려 한다. 사실 전설의 포켓몬은 포켓몬스터 스토리에서 매우 중요한 것과 동시에 못해도 중간은 해왔었다. 왜냐하면 파격적인 스케일의 전설의 포켓몬이 조금 날뛰기만 해도 충분히 재미있기 때문이다. 그란돈 vs 가이오가의 웅장한 대결처럼 말이다. 하지만 엑와는 그것조차 못했다.  일단 엑와의 전설의 포켓몬, 제르네아스/이벨타르의 컨셉은 좋다. 문제는 이 둘의 비중이 거의 없다. 그냥 최종병기 배터리로 나오는 게 끝이다. 이런 비중으로는 아르세우스가 와도 못 살린다. 일단 얘네들 비중을 늘려야 한다. 그리고 플레어단의 목표..

게임 2024.12.02

포켓몬스터 XY 고쳐보기 - (스토리 1)

0. 3DS 시대는 포켓몬 게임 퀄리티의 하락을 알리는 시대였다. 물론 덮어놓고 3DS 시대 게임들이 죄다 구리다고 말할 수는 없다. 실제로 DS 시대와 비교했을 때 좋아진 점들도 꽤 많다. 하지만 전체적으로 보았을 때 게임 프리크의 개발력이 한계에 다다르고 있다는 사실을 엿볼 수 있는 게 3DS 시대였다. 그리고 이번에는 그 3DS 시대의 서막을 낳은 포켓몬스터 XY를 고쳐보는 시간을 가질 것이다.  일단 포켓몬스터 XY에서 가장 시급하게 고쳐야 하는 것은 스토리다. 왜냐고? 엑와는 포켓몬스터 스토리를 구축하는 4개의 축, 라이벌, 악의 조직, 전설의 포켓몬 그리고 챔피언이 모두 망가진 유일무이한 게임이기 때문이다. 하다 못해 썬문마저도 하우와 글라디오, 그리고 쿠쿠이 박사와의 챔피언전은 좋았고 소드실..

게임 2024.11.27

포켓몬스터 하골소실 - 부우부 고쳐보기

0. 혹시 포켓로그라는 팬게임을 아는가? 포켓로그는 Pagefault Games에서 만든 포켓몬 팬게임으로 이름답게 로그라이크 장르다. 여기서 포켓몬은 알 기술이나 패시브처럼 여러 강화를 얻었다. 그리고 부우부는 가장 큰 수혜자 중 하나였다. 부우부는 폭음파 등 좋은 기술과 스카이스킨 등 좋은 알기술에 힘입어 최고의 포켓몬 중 하나로 등극했다. 그러나 포켓로그에서의 영광스러운 모습과 달리 본가에서 부우부의 모습은 초라하다. 특히 고향인 성도지방에서 부우부의 모습은 비참하기까지 하다.  먼저 부우부는 부엉이 포켓몬 컨셉답게 밤에만 나온다. 이는 당연하지만 문제는 사람들, 특히 아이들은 보통 낮에 게임을 한다는 점이다. 그러니 아이들은 보통 초반 풀숲에서 구구와 깨비참을 주로 보지 부우부를 볼 일이 없었다...

게임 2024.09.06

포켓몬스터 블랙 화이트 2 고쳐보기 - (게임플레이)

0. 지난번에는 포켓몬스터 블랙 화이트 2의 스토리에서 아쉬운 점을 고쳐봤다. 이번에는 블랙 화이트 2의 게임 플레이를 간단하게 고쳐보려 한다. 포켓몬스터 블랙 화이트 2는 물론 명작이고 좋은 점이 많다. 그리고 솔직히 이번에는 그렇게 고칠 점이 많지 않다. 그러므로 지난 글들과 달리 글이 많이 짧을 것임을 알리고 글을 시작하겠다. 다만 시리즈 전통의 적폐인 비전머신은 하골소실 글에서 썼던 것처럼 고칠 것이고 마찬가지로 블랙 화이트에서 이어지는 문제점들은 블랙 화이트 게임플레이를 고친 글을 참고하기를 바란다.  1. 블랙 화이트 2에서 가장 심각한 문제점은 난이도 조절이다. 분명 블랙 화이트 2는 챌린지 모드라는 하드 모드와 어시스트 모드라는 이지 모드가 있다. 이 둘은 적절히 활용하면 라이트 유저에게도..

게임 2024.07.14

포켓몬스터 블랙 화이트 2 고쳐보기 - (스토리 2)

0. 지난 글에서 쌍용시티 이벤트까지 블랙 화이트 2의 스토리를 고쳐봤다. 이제부터는 플라스마 프리깃, 자이언트홀, 게치스 등 그 이후 스토리를 고쳐볼 것이다. 1. 쌍용시티 이벤트 이후 첫 번째 플라스마 프리깃까지 스토리는 똑같다. 8번째 체육관, 22번 도로에서 아크로마와의 만남과 아크로마머신, 플라스마 프리깃에서 비오와 조무래기 vs 주인공과 라이벌 간 2:2 승부, 그리고 추방까지의 전개는 변화가 없다. 그러나 추방 후 다시 한번 플라스마단을 쫓아 자이언트홀로 향할 때 비오가 다시 나타난다. 물론 비오는 정정당당하게 신 플라스마단 조무래기들을 데리고 주인공을 한 번에 공격하려 한다. 이때, 로트와 나머지 칠현인, 라이벌 그리고 구 플라스마단 단원들이 나타나 비오를 막는다. 졸지에 수적 열세에 처한..

게임 2024.07.06

포켓몬스터 블랙 화이트 2 고쳐보기 - (스토리 1)

0. 포켓몬스터 블랙 화이트 2는 특별한 작품이다. 동 세대에 나온 처음이자 아마 마지막이 될 시퀄로 블랙 화이트 이후 2년 뒤의 하나지방을 다룬 작품이다. 개인적으로는 매우 고평가 하는 작품이기도 하다. 하지만 그렇다 해도 단점이 없는 게임은 없다. 이 게임도 마찬가지다. 특히 이 게임의 스토리는 조금 아쉬운 감이 있다. 그러므로 이번에는 블랙 화이트 2의 스토리를 고쳐보는 시간을 갖도록 하겠다. 1. 일단 이번에 고쳐볼 블화2의 스토리는 지난번에 고쳤던 블화의 스토리를 기반으로 한다. 그러므로 혹시 저번에 고쳤던 블화의 스토리가 궁금한 사람은 하단의 링크가 있으니 한 번 읽어 보는 것을 추천한다. 물론 귀찮으면 읽지 않아도 된다. https://jjabcde.tistory.com/133   이제 수정..

게임 2024.06.30

포켓몬스터 블랙화이트 고쳐보기 - (게임플레이)

0. 지난 글에서 포켓몬스터 블랙 화이트의 스토리를 고쳐보았다. 스토리를 고침으로서 블랙 화이트의 아쉬운 점을 보완하긴 했지만 그것만으로는 부족하다. 물론 포켓몬스터 블랙 화이트는 재밌는 게임이다. 하지만 그걸 감안하더라도 블랙 화이트의 게임플레이에는 아쉬운 점이 보인다. 이번에는 블랙 화이트의 게임플레이에 초점을 맞출 생각이다. 1. 그전, 하골소실 글에서도 했던 말이지만 블화 이후 편의성을 추가할 생각은 없다. 다만, 비전머신 만은 예외다. 하나지방이 물론 비전머신 필요도가 적기는 하지만 그걸 감안해도 수정은 필요하다. 비전머신 소유만 하고 있으면 비전기술을 사용할 수 있게 해 조금 더 쾌적한 탐험을 제공할 것이다. 더 자세한 설명은 다음 글을 참고하기를 바란다. https://jjabcde.tist..

게임 2024.06.21

포켓몬 블랙화이트 고쳐보기 - (스토리)

0. 포켓몬 블랙화이트는 하나의 혁신이었다. 완전히 처음 보는 포켓몬들과 새로운 스타일의 스토리는 많은 팬들을 블화에 빠져들게 만들었다. 하지만 안타깝게도 블화는 단점이 없는 게임이 아니다. 예전에 블화와 관련된 글을 몇 개 쓰면서 블화의 단점에 대해 언급했던 기억이 있다. 하단에 있으니 보는 것을 추천한다. https://jjabcde.tistory.com/62https://jjabcde.tistory.com/63https://jjabcde.tistory.com/64  그러므로 이번에는 포켓몬 블랙 화이트의 단점, 특히 스토리를 고쳐보려고 한다. 1. 일단 글을 안 읽은 사람을 위해 블화 스토리의 단점을 설명하자면 블화의 주제는 다른 사상을 이해하는 것이다. 그러나 결말부에서 이 결론을 전달하는 방식은..

게임 2024.06.17

포켓몬스터 하골소실 고쳐보기 - (2)

0. 지난 글에서 하골소실의 많은 점들을 고쳐봤다. 개인적으로는 이 변경점들이 만족스럽다. 하지만 하골소실의 가장 아쉬운 점이라면 역시 레벨 디자인이다. 이번에는 이 총체적 난국인 레벨 디자인을 고쳐보도록 하겠다. 1. 하골소실 레벨 디자인의 단점은 여러 가지가 있다. 그중 가장 먼저 집고 싶은 건 바로 체육관 관장이다. 하골소실은 성도지방을 배경으로 하는 게임이다. 근데 이 성도지방 체육관 관장들은 성도지방 포켓몬을 거의 쓰지 않는다. 물론 굳이 따지고 보면 체육관 관장 8명 중 4명은 성도지방 포켓몬을 쓰기는 한다. 하지만 다른 지방의 관장들은 8이면 8 전부가 자기 지방 포켓몬을 쓰는 것을 보면 부족하다.  두 번째는 바로 레벨 곡선 그 자체다. 사실 하골소실의 레벨 곡선은 4번째 체육관 관장인 유..

게임 2024.06.15